Acumula veinte años de experiencia en la industria de los CG desde que comenzó en el año 2003. Su faceta autodidacta y el entusiasmo por resolver problemas técnicos le han hecho pasar por los puestos de animador, generalista, Lead Rigger, Lead Developer y, finalmente, Head of Development. Como una navaja suiza, Juan es capaz de adaptarse a cualquier situación y tiene una mente inquieta que le hace disfrutar intentando aprender cosas nuevas cada día. Le gusta liderar con el ejemplo y compartir sus conocimientos con sus compañeros.